23种设计模式之享元模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 享元模式的定义 定义: 使用共享对象可有效的支持大量的细粒度的对象 通俗的说, 就是将类的通用属性抽出来,建立 […] 23种设计模式之享元模式 Read More »
23种设计模式之桥梁模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 桥梁模式的定义 定义: 将抽象和实现解耦, 使得两者可以独立的变化 通俗的说, 就是一个类调用另一个类中的方法 23种设计模式之桥梁模式 Read More »
23种设计模式之状态模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 状态模式的定义 定义: 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为, 这个对象看起来像改变了其类 通俗的说, 就是 23种设计模式之状态模式 Read More »
23种设计模式之解释器模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 解释器模式的定义 定义: 给定一门语言,定义它的文法的一种表示, 并定义一个解释器, 该解释器使用该表示来解释 23种设计模式之解释器模式 Read More »
23种设计模式之备忘录模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 备忘录模式的定义 定义: 在不破坏封装性的前提下, 捕获一个对象的内部状态, 并在该对象之外保存这个状态. 这 23种设计模式之备忘录模式 Read More »
23种设计模式之访问者模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 访问者模式的定义 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作, 它可以在不改变数据结构的前提下定义作用 23种设计模式之访问者模式 Read More »