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一条没什么理想的后端咸鱼

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23种设计模式之桥梁模式

发表评论 / 修炼, 设计模式

桥梁模式的定义 定义: 将抽象和实现解耦, 使得两者可以独立的变化 通俗的说, 就是一个类调用另一个类中的方法 […]

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23种设计模式之状态模式

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状态模式的定义 定义: 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为, 这个对象看起来像改变了其类 通俗的说, 就是

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23种设计模式之解释器模式

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解释器模式的定义 定义: 给定一门语言,定义它的文法的一种表示, 并定义一个解释器, 该解释器使用该表示来解释

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23种设计模式之备忘录模式

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备忘录模式的定义 定义: 在不破坏封装性的前提下, 捕获一个对象的内部状态, 并在该对象之外保存这个状态. 这

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23种设计模式之访问者模式

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访问者模式的定义 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作, 它可以在不改变数据结构的前提下定义作用

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23种设计模式之观察者模式

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观察者模式的定义 定义: 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得

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