23种设计模式之装饰模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 装饰模式的定义 定义: 动态的给一个对象添加一些额外的职责. 就增加功能来说, 装饰模式相比生成子类更为灵活. […] 23种设计模式之装饰模式 Read More »
23种设计模式之命令模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 命令模式的定义 定义: 将一个请求封装成一个对象, 从而让你使用不同的请求将客户端参数化, 对请求排队或者记录 23种设计模式之命令模式 Read More »
23种设计模式之责任链模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 责任链模式的定义 定义: 使多个对象都有机会处理请求, 从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系. 将这些 23种设计模式之责任链模式 Read More »
23种设计模式之中介者模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 中介者模式的定义 中介者模式, 当多个类彼此关联, 会增大耦合性, 这时各个模块通过中介者进行交流, 每个模块 23种设计模式之中介者模式 Read More »
23种设计模式之代理模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 代理模式的定义 代理模式是一个使用率非常高的模式,其定义为: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 代 23种设计模式之代理模式 Read More »
23种设计模式之原型模式 发表评论 / 修炼, 设计模式 原型模式的定义 定义: 用原型实例指定创建对象的种类, 并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 通俗的讲,就是不再 23种设计模式之原型模式 Read More »